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Magic School 解説: Sorcery

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前回,Magic School: Elemental Magic の解説 をしましたが
今回は Magic School: Sorcery の解説をしていきます

各 Attribute のアイコンについての詳細は
Attribute 解説 2Attribute 解説 3 を参照のこと

なお,Eador Masters of the Broken World Wiki
に書かれている情報を引用させていただきました
有用な情報がまとまっているので,是非一読することをお勧めします

Sorcery の特徴
主に支援を行うことができる
クセはあるが,強力な効果のものが多い

個人的に強いと思う Spell
(スキル Spellpower が高ければ攻撃 Spell も役立つかと思います)

1st Circle: Astral Energy
Stamina 回復 + 再行動可能という超高性能 Spell
2nd Circle: Phantom Form
状況によっては Hallucinations も強力
3rd Circle: Mass Haste,Mass Attack
Word of Power は Magician がよく使うだろう
4th Circle: Enslave Mind,Mass Sleep

それでは,個別に Spell と Ritual を見ていきましょう

Ritual
eador_spell_sorcery_extravaganza.jpg Extravaganza
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 10
Magic School: Sorcery
効果時間: 10 ターン
クールダウン: 10 ターン
効果: 対象の領土の住民感情 が 1 改善される
この効果は 10 ターン永続する


クールダウンは長いものの,領土の離反を防ぐことができる
Enchanted Coffer で悪化した住民感情を治すために使用してもいいだろう

eador_spell_sorcery_illusionary_battle.jpg Illusionary Battle
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 20 eador_resource_mandrake.jpgMandrake 1
eador_resource_mandrake.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 10 eador_resource_gem.jpgGem 25 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sorcery
クールダウン: 10 ターン
効果: 幻影の敵を作り出し,ヒーローの軍勢と戦わせる
この幻影との戦闘は十分安全に配慮しているが,戦闘で得た経験値は本物である


安全に経験値を稼ぐことができる
2 人目,3 人目のヒーローを作ったばかりの時に役立つだろう

eador_spell_sorcery_mass_insanity.jpg Mass Insanity
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 70 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 90 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sorcery
クールダウン: 15 ターン
効果: 領土の人々は魔法にかかり,武装して暴動を起こす
人が居住している領土のみ使用可能


クールダウンは長いが,暴動を扇動できるのは強力

eador_spell_sorcery_astral_gates.jpg Astral Gates
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 100 eador_resource_dionium.jpgDionium 1
eador_resource_dionium.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 600 eador_resource_gem.jpgGem 150 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sorcery
クールダウン: 15 ターン
ヒーローを拠点に即座に転送する
拠点が包囲されている場合,ヒーローは拠点に隣接する領土に転送される
適切な領土が存在しない場合,この Spell は機能しない


一瞬で拠点に帰還できるのは魅力的

Spell
・1st Circle
eador_spell_sorcery_dispel.jpg Dispel
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 1
Magic School: Sorcery
効果: 味方の対象に使用された Debuff の効果時間や
敵の対象に使用された Buff の効果時間を 3 ターン減少させる

eador_attribute_hitpoint.jpg-9
また,敵によって召喚されたクリーチャーの場合,9 ポイントのダメージを与える
この効果は詠唱者の Resistance Negation に応じて変動する


いやらしい Debuff を使用された場合等は有用
召喚されたクリーチャーに対しても有効

eador_spell_sorcery_astral_energy.jpg Astral Energy
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 4
Magic School: Sorcery
効果時間: 3 ターン
効果: eador_attribute_resistance.jpg+3 eador_attribute_stamina.jpg+7
対象の Resistance が 3 増加する
対象の Stamina が 7 回復する
対象が既に行動していた場合,再行動することが可能になる
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


Stamina 回復量が非常に大きい上に
再行動可能にもなる非常に優秀な Spell
1st Circle の枠には Astral Energy を入れておくと汎用性が高いだろう

Resistance 増加値も高いのだが,それが霞んでしまうほど他の効果が強力

欠点は消費 Gem が若干多いこと
序盤で連発すると Gem が枯渇する危険性があるので,その点は注意が必要

eador_spell_sorcery_web.jpg Web
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 3
Magic School: Sorcery
効果時間: 2 ターン
効果: eador_attribute_defense.jpg+1 eador_attribute_ranged_defense.jpg+1
対象は移動不可能になるが,対象の Defense Attribute は 1 増加する
蜘蛛の巣に絡まった対象は 2 ターンの間,戦うことができなくなる
(3 ターン目は弱いが近接攻撃を行うことができる)
対象の Resistance が 3 よりも高い場合は機能しない
Concentration レベルが高い詠唱者の場合は
効果時間が 3 ターンに増加する


効果時間は短いが,対象を無力化させることができる
使用する際は対象の Resistance の確認を忘れずに

・2nd Circle
eador_spell_sorcery_phantom_form.jpg Phantom Form
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 4
Magic School: Sorcery
効果時間: 5 ターン
効果: eador_attribute_attack.jpg-10 eador_attribute_counter_attack.jpg-10 eador_attribute_ranged_attack.jpg-10 eador_attribute_defense.jpg+10 eador_attribute_ranged_defense.jpg+10
対象の Attack Attribute が全て 10 減少し
対象の Defense Attribute が全て 10 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


効果は極端だが,一気に硬くなることができる
Resistance は変化しないので注意が必要

eador_spell_sorcery_sleep.jpg Sleep
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 6
Magic School: Sorcery
効果時間: 4 ターン
効果: 対象は眠りに落ちる
一旦対象がダメージを受けると,この Spell の効果は消滅する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


対象を無力化させることができる
効果時間もそこそこ長いため,使いやすい
使用した対象にはできるだけダメージを与えないようにしたい

eador_spell_sorcery_hallucinations.jpg Hallucinations
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 9
Magic School: Sorcery
効果時間: 5 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_ranged_attack.jpg-3
全ての敵ユニットの Ranged Attack が 3 減少する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


敵の編成が弓兵複数の場合等に有効

・3rd Circle
eador_spell_sorcery_word_of_power.jpg Word of Power
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 18
Magic School: Sorcery
効果時間: 1 ターン
効果: 1 ターンの間,敵を操ることが可能になる
敵の Resistance は 3 以下でなければならない
Spell の効果が消えた時,対象の Resistance と Morale は半減する
詠唱者の Spellpower が十分に高ければ
対象の Resistance が高くても打ち勝つことができる


1 ターンとはいえ,敵を操作できるのは大きい
使用する際は Resistance の確認を忘れずに

eador_spell_sorcery_mass_haste.jpg Mass Haste
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sorcery
効果時間: 3 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_speed.jpg+2
対象の Speed が 2 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


Haste と比べ,Stamina 回復効果はなくなっているものの
全体に Haste の効果が及ぶのは非常に強力

eador_spell_sorcery_mass_attack.jpg Mass Attack
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sorcery
効果時間: 3 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_attack.jpg+4 eador_attribute_counter_attack.jpg+4 eador_attribute_ranged_attack.jpg+3
対象の近接攻撃力が 4,遠隔攻撃力が 3 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


効果時間はそれほど長くないが,味方全体に効果が及ぶのは魅力的
攻撃の底上げに役立つだろう

・4th Circle
eador_spell_sorcery_mass_suicide.jpg Mass Suicide
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 5 eador_resource_gem.jpgGem 50
Magic School: Sorcery
効果: Resistance が 4 以下の全ての敵ユニットは
自ら 2 倍ダメージを与える


使用する際は Resistance の確認を忘れずに

eador_spell_sorcery_enslave_mind.jpg Enslave Mind
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 40
Magic School: Sorcery
効果時間: 3 ターン
効果: 3 ターンの間,敵を操ることが可能になる
Spell の効果が消えた時,対象の Resistance と Morale は半減する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


Word of Power の上位互換
スキル Concentration のレベルが高い場合はさらに強力になる

eador_spell_sorcery_mass_sleep.jpg Mass Sleep
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 30
Magic School: Sorcery
範囲: 1 ヘクス
効果時間: 3 ターン
効果: 1 ヘクスの範囲内にいる全てのユニットは眠りに落ちる
攻撃されるまで,眠っているユニットは戦うことができない
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


複数の敵を同時に無力化させることができる

以上で Magic School: Sorcery の解説を終わります
Sorcery は強力な支援 Spell が数多く存在しています
うまく使いこなしたいところですね

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2015-10-11 : Spell と Ritual : コメント : 0 : トラックバック : 0
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主にPCの洋ゲーを日本語化したり,様々な情報を書いていく予定です
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