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Spell と Ritual 解説: 3rd Circle

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前回,Spell と Ritual 解説: 2nd Circle の記事を書きましたが
今回は 3rd Circle の Spell と Ritual の解説 をしていきます

3rd Circle の Spell の施設は 2 つ まで建設することが可能です
従って,合計 6 Spell まで選択することができます
3rd Circle の Spell は強力な効果を持つものばかりです
そのため,しっかりと Spell と Ritual の知識を頭に入れておきましょう

それでは,Spell と Ritual を個別に見ていきます

各 Attribute のアイコンについての詳細は
Attribute 解説 2Attribute 解説 3 を参照のこと

・Wizardry


Ritual
eador_spell_wizardry_magic_barrier.jpg Magic Barrier
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 100 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 120 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Wizardry
効果時間: 3 ターン
クールダウン: 10 ターン
効果: 領土の周囲に魔法障壁を張り
敵の侵攻や敵対的な魔法を防ぐ
この効果は 3 ターン永続する


激戦地に展開すると役立つだろう

Spell
eador_spell_wizardry_teleport.jpg Teleport
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 10
Magic School: Wizardry
効果: 指定した空いているヘクスに対象を即座に転送する
対象が敵ユニットの場合,転送を成功させるためには
敵の Resistance に打ち勝たなければならない


範囲制限がないため,汎用性の高い Spell
とはいえ,貴重な 3rd Circle の枠を使用するかは状況によるだろう

eador_spell_wizardry_antimagic.jpg Antimagic
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 10
Magic School: Wizardry
効果時間: 5 ターン
効果: eador_attribute_resistance.jpg+10
対象の Resistance が 10 増加する
効果時間中,対象は呪文を無効化する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


Resistance が大幅に増加する
魔法攻撃に苦しめられている場合は役立つだろう

eador_spell_wizardry_mass_dispel.jpg Mass Dispel
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 15
Magic School: Wizardry
効果: 戦場全体に効果が及ぶ
味方の対象に使用された Debuff の効果時間や
敵の対象に使用された Buff の効果時間を 3 ターン減少させる

eador_attribute_hitpoint.jpg-9
また,敵によって召喚されたクリーチャーの場合,9 ポイントのダメージを与える
この効果は詠唱者の Resistance Negation に応じて変動する


全体化された Dispel

・Sacred Magic

Ritual
eador_spell_sacred_magic_heavenly_guards.jpg Heavenly Guards
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 50 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 70 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sacred Magic
クールダウン: 10 ターン
効果: 天空から Pegasus が下りてきて,領土を守るようになる
人々はこのような保護をされ,非常に喜ぶ
また,Pegasus は領土の周辺の地域の偵察も行う
解散できないガードを配置している場合や,包囲されている場合は使用できない


Pegasus がガードになってくれる
偵察も行ってくれるため有用

Spell
eador_spell_sacred_magic_resurrection.jpg Resurrection
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 25
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+30
戦死した味方ユニットが復活する
復活したユニットの HP 回復量は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


コストはやや重いが,戦死したユニットを蘇生できるのは大きい
安定感が大幅に増すだろう

eador_spell_sacred_magic_mass_defense.jpg Mass Defense
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 3 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_defense.jpg+2 eador_attribute_ranged_defense.jpg+2 eador_attribute_resistance.jpg+1
対象の Defense Attribute が 2,Resistance が 1 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


効果時間はそれほど長くないが,味方全体に効果が及ぶのは魅力的
防御の底上げに役立つだろう

eador_spell_sacred_magic_mass_healing.jpg Mass Healing
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+6
戦場全体に効果が及ぶ
対象の HP が 6 回復する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


回復量はそれほど大きくないが,全体回復はありがたい
複数のユニットがダメージを受ける状況もあるはずなので
1 つでも習得しておけば安心できるだろう

・Elemental Magic

Ritual
eador_spell_elemental_magic_blizzard.jpg Blizzard
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 40 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 60 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Elemental Magic
効果時間: 5 ターン
クールダウン: 10 ターン
効果: 領土に住む人々の一部が死亡し
5 ターンの間,成長率と収入額が減少するため,領主は多大な損害を被る
対象とした領土に滞在しているヒーローはターンを飛ばされる


領土自体への Debuff に加え,ヒーローにも効果がある
使用する際はヒーローがいる領土にすると効果的だろう

Spell
eador_spell_elemental_magic_word_of_ice.jpg Word of Ice
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 15
Magic School: Elemental Magic
効果時間: 4 ターン
効果: eador_attribute_defense.jpg+2 eador_attribute_ranged_defense.jpg+2 eador_attribute_hitpoint.jpg-8
対象は移動不可能になり,8 ポイントの魔法ダメージを与えるが
対象の Defense Attribute は 2 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


対象を無力化させることができる
防御力を増加させてしまう点に注意

eador_spell_elemental_magic_acid.jpg Acid
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 18
Magic School: Elemental Magic
効果時間: 3 ターン,この効果は重複する
効果: eador_attribute_defense.jpg-2 eador_attribute_ranged_defense.jpg-2 eador_attribute_hitpoint.jpg-15
対象に 15 ポイントの魔法ダメージを与え
対象の Defense Attribute が 2 減少する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


威力が高めな上に,重ね掛け可能な Spell

eador_spell_elemental_magic_mass_slow.jpg Mass Slow
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 15
Magic School: Elemental Magic
効果時間: 6 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_speed.jpg-2
対象の Speed が 2 減少する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


Slow と比べ,Stamina 減少効果はなくなっているものの
全体に Slow の効果が及ぶのは非常に強力

・Sorcery

Ritual
eador_spell_sorcery_mass_insanity.jpg Mass Insanity
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 70 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 90 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sorcery
クールダウン: 15 ターン
効果: 領土の人々は魔法にかかり,武装して暴動を起こす
人が居住している領土のみ使用可能


クールダウンは長いが,暴動を扇動できるのは強力

Spell
eador_spell_sorcery_word_of_power.jpg Word of Power
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 18
Magic School: Sorcery
効果時間: 1 ターン
効果: 1 ターンの間,敵を操ることが可能になる
敵の Resistance は 3 以下でなければならない
Spell の効果が消えた時,対象の Resistance と Morale は半減する
詠唱者の Spellpower が十分に高ければ
対象の Resistance が高くても打ち勝つことができる


1 ターンとはいえ,敵を操作できるのは大きい
使用する際は Resistance の確認を忘れずに

eador_spell_sorcery_mass_haste.jpg Mass Haste
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sorcery
効果時間: 3 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_speed.jpg+2
対象の Speed が 2 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


Haste と比べ,Stamina 回復効果はなくなっているものの
全体に Haste の効果が及ぶのは非常に強力

eador_spell_sorcery_mass_attack.jpg Mass Attack
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sorcery
効果時間: 3 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_attack.jpg+4 eador_attribute_counter_attack.jpg+4 eador_attribute_ranged_attack.jpg+3
対象の近接攻撃力が 4,遠隔攻撃力が 3 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


効果時間はそれほど長くないが,味方全体に効果が及ぶのは魅力的
攻撃の底上げに役立つだろう

・Chaos Magic

Ritual
eador_spell_chaos_magic_rain_of_brimstone.jpg Rain of Brimstone
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 80 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 100 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Chaos Magic
クールダウン: 10 ターン
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg-10
領土に住む人々の一部が死亡し
対象とした領土に滞在している全ユニットに 10 ポイントの魔法ダメージを与える


領土と兵団の両方にダメージを与えることができる
使用する際はヒーローがいる領土にすると効果的だろう

Spell
eador_spell_magic_dark_pact.jpg Dark Pact
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 15
Magic School: Chaos Magic
効果時間: 6 ターン
効果: この Spell の効果時間中に味方が戦死した時
同じランクの Demon として,再び戦場に舞い戻ることができる
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


ユニット自体が変わってしまうものの
一応戦死した場合に保険をかけることができる
効果時間のある Spell なので,使用のタイミングは慎重に

eador_spell_magic_inferno.jpg Inferno
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 25
Magic School: Chaos Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg-20
対象に 20 ポイントの魔法ダメージを与える
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


強力な単体攻撃 Spell
一気に敵の HP を削り取りたい時に役立つだろう

eador_spell_magic_summon_demon.jpg Summon Demon
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 25
Magic School: Chaos Magic
効果: 生贄が必要
詠唱者に隣接するヘクスに Demon を召喚する
召喚可能な範囲や Demon の能力は詠唱者の Summoning に応じて変動する


Demon を召喚するためには生贄が必要となるので注意
召喚した Demon はプレイヤーが自由に操作することができる

・Necromancy

Ritual
eador_spell_necromancy_undead_uprising.jpg Undead Uprising
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 50 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 70 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Necromancy
クールダウン: 10 ターン
効果: Undead の軍勢が領土を攻撃する
Undead がガードを倒した場合
その領土は支配が及ばなくなり,Dead Land に変貌する


敵の領土に使用する
嫌がらせをしたい場合に有用

Spell
eador_spell_necromancy_raise_ghost.jpg Raise Ghost
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 5 eador_resource_gem.jpgGem 40
Magic School: Necromancy
効果: 戦死したユニットの遺体から Ghost を創造する
Ghost の能力は詠唱者の Summoning と Necromancy に応じて変動する


Ghost を創造する
スキル Necromancy を取得している場合は使う価値はある

eador_spell_necromancy_mass_curse.jpg Mass Curse
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 15
Magic School: Necromancy
効果時間: 6 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_attack.jpg-2 eador_attribute_counter_attack.jpg-2 eador_attribute_ranged_attack.jpg-2 eador_attribute_defense.jpg-1 eador_attribute_ranged_defense.jpg-1 eador_attribute_resistance.jpg-1
対象の Attack Attribute が全て 2 減少する
対象の Defense Attribute が全て 1 減少する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


対象の能力を満遍なく下げることができる
効果はそれほど大きくないが
効果時間が長く,全体に効果が及ぶ点が強み

eador_spell_necromancy_life_drain.jpg Life Drain
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 25
Magic School: Necromancy
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg-13
対象に 13 ポイントの魔法ダメージを与える
与えたダメージと同じだけ,詠唱者の HP が回復する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


攻防一体の Spell


以上で 3rd Circle の Spell と Ritual の解説を終わります
3rd Circle は優秀な効果を持つ Spell ばかりです
施設の選択も限られてきますので,慎重に建設の判断を行いましょう
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2014-07-13 : Spell と Ritual : コメント : 0 : トラックバック : 0
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主にPCの洋ゲーを日本語化したり,様々な情報を書いていく予定です
King's Bounty: Warriors of the North や Eador: Masters of the Broken World のプレイに
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