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Hero 解説: Wizard

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以前,Hero 解説: Scout を書いたので
今回は Wizard について解説していきます

Attribute の詳細については
Attribute 解説 1Attribute 解説 2Attribute 解説 3 を参照のこと

なお,Eador Masters of the Broken World Wiki
に書かれている情報を引用させていただきました
有用な情報がまとまっているので,是非一読することをお勧めします

それでは解説していきます

Wizard の特徴


Wizard の装備可能アイテム: Wand

・Wizard の各スキルを 3 まで習得可能
・Attribute の最大値: eador_attribute_health.jpgHealth 2,eador_attribute_magic.jpgMagic 6,eador_attribute_command.jpgCommand 2

Wizard の強みは,多彩な呪文を使いこなすことができる という点でしょう
Magic が高い上に,スキルでさらに枠を増やすことが可能となります

Wizard の欠点は 防御力が低い 上に Health が伸びない こと
防具は全クラス共通装備しか装備することができないため
敵に接近されてしまうとかなり危険な状況になるでしょう

サブクラスの選択

ヒーローがレベル 10 になった時,サブクラスを選択する必要があります
Wizard が選択することができるクラスは以下の 4 種類

eador_wizard_mage.jpg Mage (pure class wizard)
Wizard の道を極めると, ヒーローは Mage になることができ,呪文の威力が増す

Mage の装備可能アイテム: Wand
・Spellpower +2
・Wizard の各スキルを 5 まで習得可能
・Attribute の最大値: eador_attribute_health.jpgHealth 4,eador_attribute_magic.jpgMagic 10,eador_attribute_command.jpgCommand 6

レベル 20 になると,Mage は Archmage になる

・Spellpower +2
・1 ターンに 2 回呪文詠唱可能


Mage の強みは呪文の威力が高いこと
Archmage になると 1 ターンに 2 回呪文が使えるようになり
その強さに拍車がかかる
全クラスで最も防具が貧弱なため,戦闘時の位置取りには注意が必要

eador_wizard_battlemage.jpg Battlemage (wizard/warrior)
戦闘技術を極めた Wizard は Battlemage になることができ
敵が使う魔法に対し,高い耐性を得る
さらに,敵の Resistance を減少させ
呪文をより効率的に使うことが可能になる

Battlemage の装備可能アイテム: Melee Weapon,Heavy Weapons
Wand,Light Armor,Medium Armor,Heavy Armor,Shield
・Resistance +2
・Resistance Negation +2
・Wizard と Warrior の各スキルを 3 まで習得可能
・Attribute の最大値: eador_attribute_health.jpgHealth 8,eador_attribute_magic.jpgMagic 10,eador_attribute_command.jpgCommand 2

レベル 20 になると, Battlemage は Master Battlemage になる

・Resistance +4
・Resistance Negation +4


Battlemage の強みは重装備可能なことに加え,Magic が 10 まで伸びること
単体での強さはトップクラスになり得るだろう

他方,Command は 2 までしか伸びないため
ヒーロー自身が戦闘で活躍することが多くなる

単騎で色々やりたいプレイヤーにお勧めのクラスともいえる

eador_wizard_necromancer.jpg Necromancer (wizard/scout)
偵察の秘訣を極めた Wizard は Necromancer になることができ
召喚したクリーチャーがより強力になる
さらに,呪文詠唱時の Gem 消費量も減少する
Necromancer はスキルレベルよりも強力な Undead を軍勢に保持できる

Necromancer の装備可能アイテム: Melee Weapon,Ranged Weapon
Wand,Light Armor
・Summoning Power +2
・呪文使用時の Gem 消費量が 25% 減少
・スキルよりも 1 ランク強力なアンデッドを使役可能
・Wizard と Scout の各スキルを 3 まで習得可能
・Attribute の最大値: eador_attribute_health.jpgHealth 3,eador_attribute_magic.jpgMagic 10,eador_attribute_command.jpgCommand 7

レベル 20 になると, Necromancer は Master Necromncer になる

・Summoning Power +4
・呪文使用時の Gem 消費量が 50% 減少
・スキルよりも 2 ランク強力なアンデッドを使役可能


Necromancer の強みは召喚呪文が強力なことと Undead を使役しやすいこと
Command も高めになるため,Undead の大軍勢を作ることが可能になる

eador_wizard_enchanter.jpg Enchanter (wizard/commander)
指揮の基礎を極めた Wizard は Enchanter になることができ
詠唱した呪文の効果時間が増加する

Enchanter の装備可能アイテム: Melee Weapon,Banner,Wand
Light Armor,Medium Armor,Shield
・Spell Duration +3
・Wizard と Commander の各スキルを 3 まで習得可能
・Attribute の最大値: eador_attribute_health.jpgHealth 2,eador_attribute_magic.jpgMagic 10,eador_attribute_command.jpgCommand 8

レベル 20 になると, Enchanter は Master Enchanter になる

・Spell Duration +6


Enchanter の強みは,呪文の効果時間が非常に長いこと
Commander のスキルを取得することもできる上に
Magic と Command の値が両方共高くなる点も強力
一般ユニットの支援にかけては随一であろう

Health が 2 までしか伸びないが,中装備まで可能なため,それなりに硬い

レベル 20 時の Attribute


Hero Classeador_attribute_health.jpgHealtheador_attribute_magic.jpgMagiceador_attribute_command.jpgCommand
Mage4106
Battlemage8102
Necromancer3107
Enchanter2108

いずれのクラスも Magic が 10 まで上昇する
Battlemage と Enchanter の数値が対照的である

Wizard のスキル

Concentration
ヒーローが詠唱した呪文の効果時間が増加する
さらに,ヒーローが休息時,より多くの Stamina が回復する

Level 1: Spell Duration +1, Recuperation +1
Level 2: Spell Duration +1, Recuperation +1
Level 3: Spell Duration +1, First Aid +1
Level 4: Spell Duration +1, Recuperation +2
Level 5: Spell Duration +1, First Aid +2


呪文の効果時間が伸びるため
呪文構成を支援メインにすると相性が良い
呪文使用時も Stamina を消費するので
Stamina 回復量が増加する点もありがたいだろう

Magic Power
ヒーローの呪文の威力が増加する

Level 1: Spellpower +1
Level 2: Spellpower +1
Level 3: Spellpower +1
Level 4: Spellpower +1
Level 5: Spellpower +2


攻撃呪文をよく使う場合は特に役立つだろう

Necromancy
戦闘で召喚した Undead がヒーローの軍勢に留まるようになる
さらに,Undead の強さも増加する
また,ヒーローの指揮下にある Undead は回復速度が増加する

Level 1: Skeleton を使役可能,Undead の強さ +1,HP 回復速度 +10%
Level 2: Zombie を使役可能,Undead の強さ +1,HP 回復速度 +10%
Level 3: Ghoul を使役可能,Undead の強さ +1,HP 回復速度 +10%
Level 4: Ghost を使役可能,Undead の強さ +1,HP 回復速度 +10%
Level 5: Vampire を使役可能,Undead の強さ +1,HP 回復速度 +10%


Undead の軍勢を作るのであれば必須のスキル

Summoning
召喚したクリーチャーの強さと召喚魔法の最大範囲が増加する
ここで留意すべき点は,召喚したクリーチャーが Undead の時は
Necromancy のスキルレベル以上の場合のみ軍勢に留まるということである

Level 1: 召喚したクリーチャーの強さ +2, 召喚魔法の範囲 +1
Level 2: 召喚したクリーチャーの強さ +2, 召喚魔法の範囲 +1
Level 3: 召喚したクリーチャーの強さ +2, 召喚魔法の範囲 +1
Level 4: 召喚したクリーチャーの強さ +2, 召喚魔法の範囲 +1
Level 5: 召喚したクリーチャーの強さ +2, 召喚魔法の範囲 +1


召喚魔法の範囲延長が地味に強力
いきなり前線にクリーチャーを召喚することが可能になる

Thaumaturgy
ヒーローの Resistance が増加し
敵の Resistance を減少させることができる

Level 1: Hero Resistance +1, Target Resistance: -1
Level 2: Hero Resistance +1, Target Resistance: -1
Level 3: Hero Resistance +1, Target Resistance: -1
Level 4: Hero Resistance +1, Target Resistance: -1
Level 5: Hero Resistance +1, Target Resistance: -1


防御増加と攻撃増加を両立することができる
優先度はそれほど高くはないが,余裕があればアップグレードしたい

Wand Mastery
ワンド使用時の効率が改善するだけでなく
ヒーローの Initiative も増加する

Level 1: Initiative +1, Wand Firing +1
Level 2: Initiative +1, Wand Firing +1
Level 3: Initiative +1, Wand Firing +1
Level 4: Initiative +1, Wand Firing +2, Ammo +2
Level 5: Initiative +1, Wand Firing +2, Range +1


Initiative が増加するため,戦闘を有利に進めることができる
スキル 4 と 5 の効果が特に強力なため
Mage を選択した場合はアップグレードする価値はある

Wisdom
ヒーローの獲得経験値が増加し,さらなる呪文を習得することが可能になる

Level 1: Experience Gained +10%, 1st Circle Spell
Level 2: Experience Gained +10%, 1st Circle Spell
Level 3: Experience Gained +10%, 2nd Circle Spell
Level 4: Experience Gained +10%, 3rd Circle Spell
Level 5: Experience Gained +10%, 4th Circle Spell


獲得経験値増加は常に役に立つ
普段の戦闘で呪文を使い切っているような場合は
呪文の枠が増える点についても有効に機能するだろう


以上で Wizard の解説を終わります
4 種のクラスがどれも個性的なため,サブクラス選択は悩むことでしょう
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2014-08-23 : Hero : コメント : 0 : トラックバック : 0
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Author:sct33
主にPCの洋ゲーを日本語化したり,様々な情報を書いていく予定です
King's Bounty: Warriors of the North や Eador: Masters of the Broken World のプレイに
少しでもお役に立てれば幸いです

題字: 茶王さん

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