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Magic School 解説: Sacred Magic

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前回,Magic School: Wizardry の解説 をしましたが
今回は Magic School: Sacred Magic の解説をしていきます

各 Attribute のアイコンについての詳細は
Attribute 解説 2Attribute 解説 3 を参照のこと

なお,Eador Masters of the Broken World Wiki
に書かれている情報を引用させていただきました
有用な情報がまとまっているので,是非一読することをお勧めします

Sacred Magic の特徴
Karma: Good
主に回復を行うことができる
高レベルになると,戦死者を復活させることもできる

個人的に強いと思う Spell
(スキル Spellpower が高ければ攻撃 Spell も役立つかと思います)

1st Circle: ユニットを回復できる Cure Wounds
Bless は Monk がよく使用することになるだろう
2nd Circle: Restoration,Word of Life
毒の有無によって使い分けたい
3rd Circle: Resurrection,Mass Defense,Mass Healing
4th Circle: Reincarnation,Invulnerability

それでは,個別に Spell と Ritual を見ていきましょう

Ritual
eador_spell_sacred_magic_chalice_of_life.jpg Chalice of Life
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 15
Magic School: Sacred Magic
クールダウン: 4 ターン
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+5
ヒーローとその兵団内の全ユニットの HP が 5 回復する
Undead と機械には効果がない


フィールドマップで使用できる全体回復 Ritual
兵団の HP が減っていた時は助かるだろう

eador_spell_sacred_magic_heavenly_light.jpg Heavenly Light
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 30 eador_resource_mandrake.jpgMandrake 1
eador_resource_mandrake.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 10 eador_resource_gem.jpgGem 35 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 10 ターン
クールダウン: 10 ターン
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+30% eador_attribute_morale.jpg+5
領土にいる兵団の全ユニットの HP が 30% 回復し,Morale が 5 増加する
10 ターンの間,住民感情が改善し,成長率も増加する


領土と兵団の両方に効果のある Ritual
クールダウンは長めだが,有効に活用していきたい

eador_spell_sacred_magic_heavenly_guards.jpg Heavenly Guards
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 50 eador_resource_arcanite.jpgArcanite 1
eador_resource_arcanite.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 50 eador_resource_gem.jpgGem 70 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sacred Magic
クールダウン: 10 ターン
効果: 天空から Pegasus が下りてきて,領土を守るようになる
人々はこのような保護をされ,非常に喜ぶ
また,Pegasus は領土の周辺の地域の偵察も行う
解散できないガードを配置している場合や,包囲されている場合は使用できない


Pegasus がガードになってくれる
偵察も行ってくれるため有用

eador_spell_sacred_magic_gifts_of_heaven.jpg Gifts of Heaven
消費コスト: eador_resource_gem.jpgGem 100 eador_resource_dionium.jpgDionium 1
eador_resource_dionium.jpg を所持していない場合 eador_resource_gold.jpgGold 600 eador_resource_gem.jpgGem 150 (ゲーム開始時の相場)
Magic School: Sacred Magic
クールダウン: 20 ターン
効果: Gold,Gem や魔法のアーティファクト,あるいは,人々の幸福
詠唱者が選ぶものはどれでも手に入る


クールダウンは長いが,その効果は強力

Spell
・1st Circle
eador_spell_sacred_magic_curse.jpg Curse
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 1
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 6 ターン
効果: eador_attribute_attack.jpg-2 eador_attribute_counter_attack.jpg-2 eador_attribute_ranged_attack.jpg-2 eador_attribute_defense.jpg-1 eador_attribute_ranged_defense.jpg-1 eador_attribute_resistance.jpg-1
対象の Attack Attribute が全て 2 減少する
対象の Defense Attribute が全て 1 減少する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


対象の能力を満遍なく下げることができる
効果はそれほど大きくないが
Bless と併用することで,かなりの差が開くことになる

eador_spell_sacred_magic_bless.jpg Bless
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 1
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 5 ターン
効果: eador_attribute_attack.jpg+1 eador_attribute_counter_attack.jpg+1 eador_attribute_ranged_attack.jpg+1 eador_attribute_defense.jpg+1 eador_attribute_ranged_defense.jpg+1 eador_attribute_resistance.jpg+1
対象の Attack Attribute と Defense Attribute が全て 1 ポイント増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


対象の能力を満遍なく上げることができる
効果はそれほど大きくないが
防御 +1 は地味ながら役立つことが多い

eador_spell_sacred_magic_cure_wounds.jpg Cure Wounds
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 2
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+7
対象の HP が 7 回復する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


戦闘中に HP を回復することができるため,安定感が段違いに増す
是非とも習得しておきたい Spell といえる

・2nd Circle
eador_spell_sacred_magic_restoration.jpg Restoration
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 2 eador_resource_gem.jpgGem 8
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+12
対象の HP が 12 回復する
Debuff の効果を減衰する
毒を治療する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


回復量もなかなかだが,それ以上に毒の治療が大きい
Eador では毒の効果は重複する
従って,毒の DoT が恐ろしいことになりがちだが
その時 Restoration を使用すると,毒の効果が全て消え去るため
瞬時に死亡の危機から逃れることができる
毒を使う敵がいる場合は,ここぞというところまで温存してもいいだろう

eador_spell_sacred_magic_exorcism.jpg Exorcism
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 8
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg-15
対象に 15 ポイントの魔法ダメージを与える
Undead と Demon のみ有効
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


対象が限定されているため,ダメージは高めに設定されている
予め Undead や Demon と戦うことがわかっているのであれば
複数習得してもいいだろう

eador_spell_sacred_magic_word_of_life.jpg Word of Life
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 1 eador_resource_gem.jpgGem 5
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 5 ターン
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+5 eador_attribute_stamina.jpg+2 eador_attribute_attack.jpg+1 eador_attribute_counter_attack.jpg+1 eador_attribute_speed.jpg+1
毎ターン,対象の HP が 5,Stamina が 2 回復するようになる
また,Attack,Counter Attack,Speed が 1 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


回復するのに時間はかかるものの Restoration よりも回復量は多い
さらに Stamina 回復と Attack と Speed 増加の効果もあるため
使用する機会はかなり多いだろう

・3rd Circle
eador_spell_sacred_magic_resurrection.jpg Resurrection
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 4 eador_resource_gem.jpgGem 25
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+30
戦死した味方ユニットが復活する
復活したユニットの HP 回復量は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


コストはやや重いが,戦死したユニットを蘇生できるのは大きい
安定感が大幅に増すだろう

eador_spell_sacred_magic_mass_defense.jpg Mass Defense
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 3 ターン,戦場全体に効果が及ぶ
効果: eador_attribute_defense.jpg+2 eador_attribute_ranged_defense.jpg+2 eador_attribute_resistance.jpg+1
対象の Defense Attribute が 2,Resistance が 1 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


効果時間はそれほど長くないが,味方全体に効果が及ぶのは魅力的
防御の底上げに役立つだろう

eador_spell_sacred_magic_mass_healing.jpg Mass Healing
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 20
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+6
戦場全体に効果が及ぶ
対象の HP が 6 回復する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


回復量はそれほど大きくないが,全体回復はありがたい
複数のユニットがダメージを受ける状況もあるはずなので
1 つでも習得しておけば安心できるだろう

・4th Circle
eador_spell_sacred_magic_white_magic.jpg White Magic
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 8 eador_resource_gem.jpgGem 80 eador_attribute_hitpoint.jpgHP 15
Magic School: Sacred Magic
効果: eador_attribute_hitpoint.jpg+9 eador_attribute_hitpoint.jpg-9
戦場全体に効果が及ぶ
全ての敵ユニットに 9 ポイントの魔法ダメージを与える
全ての味方ユニットの HP が 9 ポイント回復する
この効果は詠唱者の Spellpower に応じて増加する


全体攻撃かつ全体回復という万能 Spell
詠唱者の HP をかなり消費するので,その点は注意

eador_spell_sacred_reincarnation.jpg Reincarnation
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 30
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 10 ターン
効果: この Spell の効果時間中に味方が戦死した時,復活することができる
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


戦死した場合に保険をかけることができるため,安定感が増す
効果時間のある Spell なので,使用のタイミングは慎重に

eador_spell_sacred_magic_invulnerability.jpg Invulnerability
消費コスト: eador_attribute_stamina.jpgStamina 3 eador_resource_gem.jpgGem 25
Magic School: Sacred Magic
効果時間: 4 ターン
効果: eador_attribute_defense.jpg+20 eador_attribute_ranged_defense.jpg+20 eador_attribute_resistance.jpg+20
対象の Defense Attribute と Resistance が 20 増加する
この効果時間は詠唱者の Concentration に応じて増加する


味方ユニットが鉄壁になる強力 Spell
前線のユニットの使えばまさに不死身になるだろう


以上で Magic School: Sacred Magic の解説を終わります
Sacred Magic は回復系の Spell が多いため
習得すると戦闘の安定感が増すことでしょう

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2015-08-09 : Spell と Ritual : コメント : 0 : トラックバック : 0
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